UN LOGO ICÓNICO

Creador de 'Mortal Kombat' desvela el secreto tras el diseño del logo

El autor de la saga desvela uno de los detalles mejor guardados en torno al que sin duda es uno de los logos más famosos de los videojuegos.

Creador de 'Mortal Kombat' desvela el secreto tras el diseño del logo

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En el ámbito del marketing uno de los aspectos más importantes a cuidar es sin lugar a dudas el logo. Una imagen sencilla, pero atractiva; que se te quede grabada en la memoria y automáticamente la asocies con la marca en cuestión. Ocurre en el mundo de los coches, por ejemplo, pero también en los videojuegos. Si tuviéramos que hablar de un logo icónico en esa industria sin lugar a dudas ‘Mortal Kombat’ figuraría entre uno de los más representativos.

Con motivo del 30 aniversario de ‘Mortal Kombat’, el cocreador de la saga John Tobias ha desvelado el secreto mejor guardado detrás del logo de esta franquicia de lucha. Si echamos un vistazo al logo de ‘Mortal Kombat’, rápidamente nos daremos cuenta que se trata de un simple dragón. Efectivo es un rato, desde luego, pues pocas marcas cuentan con algo tan fácil de representar y que relaciones con una saga.

El primer secreto que cuenta John sobre el logo está relacionado con nada más y nada menos que el nombre original que tenían en mente para la saga: ‘Dragon Attack’. Y es que si nos paramos a pensarlo con detenimiento, ¿qué pinta un dragón en una saga de lucha en la que nunca se ha visto una de estas criaturas fantásticas? Las curiosidades no terminan aquí, pues Tobias añade además que ese nombre pensado en un principio para la franquicia, ‘Dragon Attack’, proviene de una canción compuesta por ‘Queen’. Ahí es nada.

Otro de los aspectos de lo más curioso que comparte es el diseño del dragón. Según John, el aspecto proviene de una estatua que tenía uno de los responsables de la compañía Midway por aquel entonces. La figura de Ken Fedesna, el gerente en cuestión, era un dragón dorado. A John Vogel, artista del videojuego, le gustó tanto que decidió cogerla como inspiración.

El último de los detalles que relata John está directamente vinculado al aspecto final del dragón. Querían crear un símbolo para representar el torneo, tomando como referencia otros propios de los superhéroes; por ejemplo la ‘S’ de ‘Superman’. Finalmente y de cara al desarrollo de ‘Mortal Kombat 2’, decidieron definitivamente optar por la cabeza del dragón desde una posición de perfil; convirtiéndose automáticamente en todo un icono de los videojuegos hasta la fecha.

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