EXTREMADAMENTE EFICAZ
Dos universitarios crean la IA más difícil de superar jamás vista en un videojuego
El clásico DOOM fue el juego elegido por estos dos estudiantes para demostrar sus dotes a la hora de programar.
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El clásico de 1993, DOOM, es posiblemente uno de los shooters más complicados de superar en su máxima dificultad. Aunque se trate de enfrentarnos a IA controlada por el propio juego, la habilidad y paciencia pueden dar sus frutos.
Pero, ¿y si os decimos que accedéis al modo multijugador del mismo título y os encontráis con un rival imposible de batir? Ese ha sido el planteamiento de Guillaume Lample y Devendra Chaplot, dos estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon quienes han creado a la IA más difícil jamás vista.
De nombre Arnold, la inteligencia artificial no dejará títere con cabeza tal y como podéis ver en el vídeo de más abajo. Una partida Deathmatch en la que la IA muestra un comportamiento literalmente perfecto, no dando opciones al resto de jugadores.
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