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CREADOR DE JUEGOS RETRO

Entrevista a Locomalito, creador de videojuegos español

Entrevistamos a Juan Antonio, creador independiente de multitud de videojuegos para PC bajo la marca Locomalito. Ahora estos juegos serán editados por Abylight en las principales consolas de sobremesa del mercado.

Juan Antonio, Locomalito

Defconplay Juan Antonio, Locomalito

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- Hola Juan Antonio. Antes de nada, enhorabuena por el acuerdo alcanzado con Abylight.

Muchas gracias.

- Ahora que van lanzarse tus juegos en videoconsolas gracias a este acuerdo, ¿imaginabas esto tras el éxito de Maldita Castilla?

Para nada. Maldita Castilla es mi séptimo juego, y aunque me imaginaba que gustaría a algunas personas, al publicarlo no podía imaginarme la repercusión que iba a tener.

- Sabemos que Abylight publicará tus juegos pero has creado más de una decena de ellos, ¿serán lanzados todos? O al menos, en caso de no estar cerrado, ¿hay intención de ello?

La idea es que si, pero todo este proceso de publicación con grandes marcas requiere de un esfuerzo importante por parte de ambas partes, por lo que todo dependerá de cómo vayan las cosas con el primer lanzamiento.

Maldita Castilla

- Al crear tú solo de forma independiente los videojuegos, todos ellos tienen un estilo muy retro. ¿Te planteas algún día dirigir o participar algún proyecto de mayores proporciones y con gráficos en tres dimensiones, por ejemplo, o estás cómodo donde estás?

Aunque tengo experiencia con técnicas gráficas muy distintas por mi trabajo diario y no descarto nada en el futuro, creo que a la hora de crear un juego el estilo clásico es el lenguaje que entiendo y hablo mejor. De hecho los nuevos proyectos que tengo en curso siguien siendo de ese estilo, aunque quizá un poco más ambiciosos a nivel de producción.

- ¿Crees que los jugadores sentirán sensaciones diferentes con tus juegos al jugarlos en consola? Por ejemplo, los mandos de control serán distintos y podrán disfrutar de tus juegos desde el sofá de casa en la pantalla de televisión.

Es posible, pero hoy en día todo es relativo. Yo mismo juego en PC con un mando de XBox 360, muchas veces a través de una salida a la tele del salón. Las barreras entre ordenadores y consolas son cada vez más finas, sin embargo, cada persona prefiere los juegos en su sistema favorito, y los disfruta más dentro de ese entorno, con las notificaciones a las que está acostumbrado, su mando, sus logros, etc. Esto pasa incluso dentro del mismo PC, hay quien preferiere un mismo juego en GOG o en Steam.

The curse of Issyos

- Con el acuerdo con Abylight, ¿ves viable empezar a producir tus propios videojuegos de forma exclusiva para videconsolas de sobremesa?

Bueno, aunque me encantan las consolas tengo que admitir que soy un enamorado del PC por todo lo que me ha dado en estos años, no es mi intención dejar de publicar para esta plataforma, si no ampliar un poco el alcance de mis juegos (y de los juegos clásicos en general, aportando mi granito de arena).

Lo que si está claro es que si la cosa sale bien tendré algunos recursos más con los que podré contar a la hora de crear nuevos proyectos, que de hecho hay varios en marcha.

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