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El productor de 'God of War: Ragnarök', disgustado por una nueva filtración de spoilers

Cory Barlog revela la fuente de estas filtraciones y ofrece una solución bastante popular para evitarlo en el futuro.

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'God of War: Ragnarök', el esperado nuevo título de SIE Santa Monica Studio, vuelve a convertirse en la víctima de una gran oleada de spoilers relacionados con su historia y compartidos en las redes sociales. No es un hecho aislado y últimamente, cuando el juego comienza a distribuirse a minoristas, comienzan estas oleadas de información que pueden perjudicar la experiencia de juego de miles de aficionados.

El productor del juego, Cory Barlog, no está muy contento con lo sucedido y ha calificado lo ocurrido como algo "decepcionante", disculpándose con los fans que ahora tienen la complicada tarea de evitar los spoilers en las redes sociales.

Es más, Barlog comentó en las redes sociales que ahora entendía el beneficio de tener un instalador en un disco físico en lugar del juego completo. Esto hace referencia a 'COD: Modern Warfare 2', ya que la versión física de 'Modern Warfare 2' en realidad solo consiste en un disco de descarga en lugar del juego completo.

Si 'God of War: Ragnarök' fuera un disco de descarga, probablemente se hubiera evitado la filtración al no activar los archivos hasta después de su lanzamiento.

Y es que según el productor, un minorista habría vendido el juego (por tiempo indeterminado) dos semanas antes de su lanzamiento.

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