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El último parche de 'Multiversus' echa por tierra las expectativas de subir rápido de nivel a los personajes
Los autores de 'Multiversus' tienen malas noticias si esperabas seguir subiendo de nivel a pasos agigantados.
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Subir rápido de nivel en 'Multiversus' pueden convertirse en un camino más tortuoso de lo que piensas con el nuevo parche que sus autores han aplicado al videojuego. Y es que desde Player First Games han "ralentizado" considerable la experiencia necesaria para subir de nivel, sin duda el detalle más llamativo de la última actualización para el videojuego.
Tal y como han expresado sus autores, subir a los personajes hasta nivel 15 era una tarea relativamente fácil que podíamos alcanzar en tiempo récord. First Player Games quiere que "el viaje sea mucho más largo", por lo que ahora necesitaremos el doble de tiempo para llegar al máximo nivel de los luchadores.
Dicho lo cual y si bien el nivel de los personajes crece por encima del 15, aunque ya hablamos de rangos, la escala de 3 a 15 es la que sin lugar a dudas más preocupaba a los desarrolladores ya que es la enfocada al control de habilidades y experiencia de los luchadores.
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