DURA CRÍTICA
Anunciar juegos a cuatro años de su lanzamiento "no tiene sentido" para Nintendo
La compañía japonesa se muestra muy crítica con una práctica que empieza a ser muy recurrente en el sector.
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En los últimos años, en el sector de los videojuegos hemos podido ver múltiples desarrollos que se aplazan en el tiempo y que acaban llegando tras muchos años de espera. Entre dichos desarrollos podemos destacar algunos como el de The Last Guardian (7 años), Final Fantasy XV (10 años) o Duke Nukem Forever (14 años), casos que han causado muchas críticas por parte de los fans. Sin embargo, no son los únicos y es que es muy fácil encontrarse con videojuegos que se anuncian a varios años vista, contando en la actualidad con varios títulos en desarrollo que se han anunciado en 2013 y 2014.
Ante esta situación se ha pronunciado Reggie Fils-Aime, actual presidente de Nintendo of America. Reggie ha afirmado que Nintendo es una compañía a la que "le gusta mantener informados a sus clientes de la mejor forma posible". Continuando esta declaración, el presidente de Nintendo of America también ha afirmado que "no tiene sentido" explicar algo de un videojuego que "está a cuatro, cinco o seis años de su estreno".
En la actualidad, Nintendo suele anunciar sus videojuegos con meses o, como mucho, uno o dos años de antelación. SIn embargo, en el caso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el último éxito de Nintendo ha necesitado de 4 años dese su anuncio para su publicación.
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