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Bioshock Infinite: Panteón Marino

Juega a Bioshock como si fuese 1998

El capítulo final de la saga contará con un modo de juego especial en el que no se podrá matar.

Bioshock Infinite

Bioshock Infinite DefconPlay

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Para diferenciarse de muchos de los juegos de acción de hoy en día, Bioshock Infinite ya incluyó un nuevo modo de dificultad llamado 1999, en el que jugamos como entonces, sin todas las facilidades de hoy en día de la vida regenerativa, los puntos de control constantes y muchas cosas más.


Hoy, lo que queda de Irrational Games antes de su inevitable cierre tras el lanzamiento de Bioshock Infinite: Panteón Marino Episodio 2, han confirmado que esta parte final de Bioshock tendrá otro modo de juego diferente llamado 1998, ilustrado por una imagen que recuerda mucho a Thief.


En este nuevo modo 1998, tendremos que superar el episodio 2 manejando a Elizabeth pero sin utilizar armas letales, para dar más énfasis a la infiltración y a la estrategia para buscar formas de avanzar.

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