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DIFERENTES CAMINOS

El nuevo God of War apostará por cambios que fomenten la toma de decisiones

La próxima aventura de Kratos dejará de lado la linealidad, aunque sin llegar al género del sandbox.

God of War

God of War Defconplay

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Cuando en el pasado E3 2016 se presentó el nuevo God of War uno de los aspectos que más llamó la atención a los fans fue el cambio de ambientación, apostando esta vez por la mitología nórdica, una de las más demandadas por los fans de la saga.

Aunque desde entonces no hemos conocidos más detalles al respecto, Cory Barlog y máximo responsable de la obra, ha destacado que este nuevo God of War nos ofrecerá detalles jugables ligeramente diferentes con respecto a lo que conocíamos hasta ahora en la marca.

El creativo explicó que God of War no será un juego lineal, sino que nos permitirá elegir en ciertos momentos varios caminos, decisiones que puedan abogar por una experiencia más rejugable.

God of War
God of War | Defconplay

Esperamos conocer pronto más detalles de God of War, los cuales a priori se dejarían ver en la siguiente feria angelina, más concretamente en la conferencia de PlayStation. ¿Qué os parece este giro de ambientación y en teoría ciertos elementos jugables?

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