DIVERSIÓN RECREATIVA
Sony afirma "divertirse" creando remakes
El máximo responsable de Sony WorldWide Studios comenta el proceso creativo de remakes y remasterizaciones.
![Shadow of the Collossus](https://fotografias-neox.atresmedia.com/clipping/cmsimages01/2017/06/13/3EA23C10-F841-4558-83A4-175602987FAD/98.jpg?crop=1918,1079,x1,y0&width=1900&height=1069&optimize=high&format=webply)
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En los últimos años, en el sector de los videojuegos hemos visto cómo varias compañías han pasado a realizar ports, remakes y remasterizaciones de algunos de sus videojuegos más superventas. Cuando un juego gusta mucho a los fans, este acaba lanzándose en todas las consolas posibles, llegando a convertirse también en un importante gasto de recursos por parte de las compañías que se deciden a relanzar sus videojuegos más adorados.
En el caso de Sony hemos visto esto realizarse en varias ocasiones, con videojuegos como The Last of Us, Uncharted o God of War, títulos que han salido en PlayStation 4 remasterizados a 1080p. Sin embargo, del último E3 2017 apenas hemos visto un anuncio que responde a una recreación de un clásico: Shadow of the Colossus. Es por ello que Shuhei Yoshida, presidente de Sony WorldWide Studios, ha sido preguntado y ha respondido acerca de la creación de remasterizaciones y remakes para sus consolas.
![The Last of Us](https://fotografias-neox.atresmedia.com/clipping/cmsimages02/2016/04/04/FE16BFD4-8521-4736-AD2B-F8D118AE385A/58.jpg?crop=1270,720,x5,y0&width=1000&height=567&optimize=high&format=webply)
Yoshida ha comentado que los desarrolladores "se divierten" al devolver a la vida antiguas y queridas franquicias de videojuegos. Tras esto, Yoshida ha comentado que escuchan a sus fans, algo que se podría traducir en algún que otro nuevo anuncio de remasterización o remake para PlayStation 4 en el futuro.
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