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CADA VEZ NACEN MENOS

Se busca nuevo héroe para un videojuego

Ubisoft se está planteando 'despedir' a Aiden Pierce de Watch Dogs debido a su poco carisma. Y es que sí, sin duda la personalidad del protagonista de un videojuego influye y mucho a la hora de comprar un producto y también de su calidad final. Que se lo digan a Dante, o a Delsin Rowe en su comparativa con Cole McGrath. Porque un gran personaje puede pasar a ser un ídolo o una leyenda como Lara Crot o como Cloud Strife... pero cada vez hay menos héroes nuevos en las consolas.

Cloud, en Advent Children

agencias Cloud, en Advent Children

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Que si los gráficos, que si la jugabilidad, que si la duración... pero poco se dice a veces de una de las cosas más importantes de un videojuego: el carisma de su protagonista. Tanto es así que Ubisoft está pensando en mandar al INEM a Aiden Pierce en la segunda parte de Watch Dogs por su ausencia de personalidad. Porque ellos más que nadie saben que tener a un personaje mítico es algo que te puede hacer vender más copias, independientemente del producto final en sí.

No hay más que mirar a Ezio, protagonista de Assassin's Creed II. No hay más que ver su tremendo éxito en cada una de las tres entregas que protagonizó... y la escasa repercusión que tuvo Connor, personaje principal de la tercera parte de la saga. Casi nadie se acuerda de Connor, pero todos recordamos a Ezio. Y todos recordamos a Dante, a los dos Dante.

Porque si hay un personaje que ejemplificó eso de que un protagonista vende es él. A pesar de la notable calidad de DmC, el cambio de look de Dante hizo que muchos echarán la vista a un lado, que muchos negarán la existencia del juego de Ninja Theory y que hasta hubiera alguien que llegó a mandar una carta a Obama para pedir que no se vendiese el juego en Estados Unidos. Sí, hasta ahí llega la pasión por un personaje.

¿Dónde se han ido los héroes?
Pasión que Lara Croft entiende a la perfección. Porque ha habido y hay auténticos iconos como ella, como Super Mario, como Nathan Drake, Link... y Cloud Strife, con quien se compara a cada personaje nuevo que aparece de Final Fantasy. Incluso Sephirot, su enemigo, inolvidable para todos. Pero cada vez quedan menos héroes, cada vez el carisma de las nuevas creaciones que aparecen es menor.

En parte porque cada vez están más despersonalizados... por la personalización. Porque el protagonista de bastantes juegos de rol, que es donde más marcado estaba el carácter de los personajes, lo creamos nosotros. Nosotros le ponemos rostro, voz, estilo de lucha... nosotros respondemos por él. Nosotros somos quien protagoniza el juego. No hay Terra o Tidus que valga ahí.

Y no sólo es por eso. No sólo es por los Dragon Age, Skyrim u Oblivion. También porque cada vez hay más tiros y menos conversación. Los héroes ya son militares escondidos tras la pantalla y de ellos tan solo vemos sus armas. Todo es por el éxito de los juegos de acción en primera persona, todo por el dominio de la acción sobre una buena historia como pasa también en Gears of War. Pero entre tanto Call of Duty o Battlefield también hay excepciones.

Pon un Jefe Maestro en tu vida
Las hay gracias al Jefe Maestro, capaz de vender millones y millones de copias tan solo por su imagen. Una imagen que, todo sea dicho, casi no vemos a lo largo del juego. Pero está él, está quien es capaz de vender por sí solo una Xbox One. Eso no lo tiene Destiny, a pesar de estar hecho también por Bungie, pero sólo un 'Master Chief' cabe en este mundo.

Sólo cabe una Joanna Dark, o un Booker DeWitt. Una Elizabeth o una Samus Aran con sus Metroid Prime. Sólo hay sitio para un Blazckovicz en Wolfenstein: The New Order, que ha dado un salto en su personalidad y ha hecho ganar y mucho al shooter. Pero cada vez hay menos, cada vez hay menos personajes que son capaces de con su carisma sacar adelante un juego entero.

Y eso que cuenta, cuenta y mucho. Ya lo hemos ido viendo a lo largo de estas líneas y con el paso de muchos y muchos videojuegos en nuestras estanterías. Los personajes y su personalidad son uno de los grandes ejes sobre los que se sustena un videojuego. Porque sin un buen protagonista, y sin unos buenos acompañantes, la salsa que debe enriquecer al título y a su historia puede estropearte un buen plato. Ace Attorney no es lo mismo sin Phoenix Wright y sus secundarios.

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