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BAJÓN GRÁFICO CON LA NUEVA ACTUALIZACIÓN

Rockstar cae en las garras del 'downgrade' con GTA V

Cuando pensábamos que GTA V era el claro ejemplo de cómo hacer una  remasterización en PS4 y Xbox One, resulta que con el nuevo parche el título ha sufrido un bajón gráfico en su modo offline y online. Rockstar todavía no ha dicho si se trata de un error o de si es aposta, pero sea lo que sea lo que está claro es que el usuario nuevamente puede salir perdiendo.

GTA V

Rockstar GTA V

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Menuda generación que llevamos. O mejor dicho, menudos años que llevamos en el ámbito de las videoconsolas. Las grandes obras, que las hay y muchas, se están viendo empañadas por otra serie de vicios y de polémicas que desde hace tiempo estamos viendo. Que si DLC, que si los 1080 y los 60 fps que no llegan, que si el 'hype' que se queda en 'qué buena pinta tenía'... y que si los 'downgrade'. Sí, los famosos 'downgrade' que tanto estamos viendo últimamente.

Fue Watch Dogs el título que más 'famoso' se hizo por este tema. El juego de Ubisoft, que en 2012 sorprendió a todos por su brutal calidad gráfica, llegó dos años después al mercado con un innegable bajón visual que por más que se quiera tapar u obviar existe. Se veía mejor al comienzo del desarrollo que al final, y no es el único caso que ha habido... desgraciadamente.

Ahora vamos a tener a buen seguro otro caso polémico que dará para hablar muchos días. Se trata de Grand Theft Auto V, y es que aunque lleve ya algunos meses en el mercado en PS4 y en Xbox One, y aunque dejó gran sabor de boca, ahora Rockstar ha caído en las garras del 'downgrade'. Lo peor de todo es que llega debido a la última actualización del juego.

Todo por un parche
Ni siquiera ha sido al salir el título al mercado, estando todos avisados de que el bajón visual existía. Ha llegado con las copias vendidas, con un parche. Con uno que ha salido debido a GTA Online y que se traslada al modo offline, algo que es complicado de comprender y que está a la espera de explicaciones por parte de  Rockstar, compañía que se caracteriza por mimar hasta el extremo su obra.

Pero en esta ocasión no ha sido así. Quizá por un error o quizá a propósito, lo que está claro es que es incomprensible que, con un parche, se pierda calidad gráfica y se vean defectos que no existían cuando el título salió a la venta. Es complicado ganar confianza con gestos así, y la confianza es lo más importante o debería ser lo más importante cuando quieres que el usuario elija tu producto.

Malo para el futuro de la industria
Un usuario que no hace más que perder en este sentido. Que está viendo cómo el gasto de 400 o de 500 euros en su consola de 'nueva generación' ha traído consigo remasterizaciones, downgrades, abusivos DLC y un 'hype' excesivo en muchos casos. Sí, quien pierde en un primer momento es el usuario, pero en el futuro la mayor perjudicada es la industria de las videoconsolas.

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