Neox Games » Noticias » Opinión

MUCHO JUEGO PERO CASI NINGÚN JUEGAZO

Sony deja solos a los indies de PS4 en su conferencia de la Gamescom

En un mercado tan importante para Sony como es el europeo, en un lugar en el que se celebraba la mayor feria del videojuego en Europa, PS4 ha pasado sin pena ni gloria en la batalla de conferencias y han sido los indies los encargados de hacer frente al potencial de Microsoft. Con ellos, y sin ningún bombazo, ha sido Alienation, el nuevo título de los creadores de Resogun y Dead Nation, el juego más destacado de los 70 minutos que ha durado una presentación con algún que otro fallo técnico. Y ya podemos ir dando por fallecida a PSVita...

Rime

agencias Rime

Publicidad

Una obviedad que parecía tan grande como que a una consola se la mide por el catálogo que tiene está siendo dilapidada por Sony y por PS4. Millones y millones de máquinas vendidas en casi todo el mundo menos en Japón, y poquísimos juegos con los que coger el mando y no soltarlo. Con los que disfrutar sólo en la potentísima PS4, al menos según se cuenta y se dice porque con hechos no lo está demostrando. La Gamescom no era el lugar, ni mucho menos, para dar una alegría de cara a este 2014 en forma de sorpresa, pero sí para sacar una sonrisa al usuario con algún bombazo o un gameplay de lo que se vio en el E3 2014. Pero se ve que Sony no lo necesita...

Sin embargo, por más que PS4 haya vendido 10 millones de copias en todo el mundo, tal y como se dijo al comienzo de la conferencia, las cifras son simplemente cifras. Y a pesar de los anuncios de Youtube, de PSNow para 2015 y del Shareplay, los juegos son los que marcan el bienestar y la satisfacción que el gamer siente al coger el mando de su consola. La cuarta máquina de Sony de momento en eso está bastante escasa, y entre fallo técnico y fallo técnico de la conferencia lo cierto es que en Colonia los titulazos brillaron por su ausencia.

Con PSVita literalmente muerta, o siendo un simple mando, PS4 se ha convertido en una auténtica consola indie de la cantidad de juegos de esta índole que han aparecido o que van a aparecer. Juegos como Hollowpoint o Rise, que sigue demostrando su gran belleza técnica con un apartado artístico que recuerda y mucho a Wind Waker. O como Tomorrow Childen o The Vanishing of Ethan Carter. Pero a buen seguro nadie adquirió PS4, que se nos vendió como potencia pura, por los juegos indie.

Sin ningún líder en Colonia
No hubo nada, absolutamente nada, de ninguno de esos juegos triple AAA que sólo con su nombre son capaces de vender consolas. De esos que con un trailer levantan a la grada. No hubo ni Uncharted, ni Little Big Planet 3, ni The Order 1886, ni inFAMOUS First Light... nada. Lo más parecido que hubo, lo más sorprendente y lo más novedoso fue Alienation, el nuevo juego de los creadores de Dead Nation y de Resogun. Fue él quien 'lidero' al trío compuesto por él mismo y por los terroríficos P.T. y Until Dawn.

El único exclusivo 'fuerte' que tiene PS4 hasta final de año, Driveclub, hizo ver en Colonia que el retraso sufrido le ha venido bien. Tras las contrarias sensaciones de la Madrid Games Week, lugar donde probé el título, el avance visual ha sido más que evidente en este título que tira más al arcade que a la simulación. Habrá que ver si entre él y Little Big Planet 3 animan a la negra de Sony en navidades, por si acaso Media Molecule tiene preparado Tearaway Unfolded.

Kojima, entre el 'deja vu'
Los third parties también tuvieron su ración de presencia en la conferencia de Sony. Todo bajo la sensación de 'esto ya lo he visto antes'. Destiny, otra vez, volvió usarse para definir a PS4 como "el mejor lugar para jugar a él", y además de frases para el recuerdo como esa nos dejó una demostración de su modo multijugador. Vimos mapas, clases, personajes, armas, habilidades... 

Y tras él, Sombras de Mordor y Far Cry 4, que nos descubrió las llamadas 'llaves' para invitar a amigos de PSN a visitar Kyrat. Pero el trío quedó eclipsado cuando apareció Hideo Kojima a modo de anticipo para lo que espera. Con la ayuda de un traductor, nos descubrió ciertas novedades jugables de MGS V: The Phantom Pain... novedades que sólo a él se le habrían ocurrido. Big Boss podrá esconderse en cajas, otra vez... pero en cajas pintadas con diferentes figuras que despistarán a los enemigos que, dicho sea de paso, no parecían muy listos al dejarse engañar por ese truco.

Hasta 2015 no hay 'next gen' en Sony
Quizá Sony, como empresa, no necesite llamar la atención en las ferias o festivales. Quizá no vean necesario sacar la artillería pesada viendo que sin ella han vendido 10 millones de copias. Pero los usuarios sí necesitan munición para unas PS4 que se estarán vendiendo estupendamente, pero que están carentes de un título exclusivo de esos que hacen que se te caiga la baba. Así seguirá siendo hasta 2015, pero a buen seguro que muchos se preguntan por qué se han gastado el dinero que se han gastado en una máquina que a día de hoy no ha dado señales de valer lo que cuesta.

Publicidad