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The Witcher, una franquicia total

The Witcher 3 ya está en las tiendas. Y con él, la obra maestra de CD Projekt Red, que empezaría con la primera entrega lanzada en 2007 a hacer que Geralt de Rivia diera el paso de los libros a los videojuegos. Y es que todo comenzó en papel, en 1992, para seguir en cine y en televisión sin demasiado éxito. Ya hay nueva película en camino.

Geralt de Rivia

agencias Geralt de Rivia

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Por si hay alguien que no se ha enterado, sí, The Witcher 3 ya está en las tiendas. No es una ilusión el hecho de ver la caja en las estanterías de Xbox One, PS4 y PC, pues desde el día 19 de mayo, y tras un leve retraso de unos meses, la obra maestra, la ópera prima de CD Projekt Red, ya está a la venta. Geralt de Rivia se muestra más en forma que nunca en el que es el proyecto videoconsolero de mayor enjundia de la compañía.

Y es que a pesar de contar ya con dos títulos en su haber, esta tercera entrega supone la creación de algo mucho mayor si cabe de lo creado con The Witcher 2. Algo que sólo está al alcance de las grandes superproducciones tanto a nivel audiovisual como de historia y de un enorme mundo por explorar a nuestro alcance. Todo a disposición del jugador, del cada vez más exigente jugador.

Pues tampoco se ha escapado The Witcher 3 del tan temido 'downgrade', o de las acusaciones de bajón visual con respecto a los trailers anteriormente montados. Sea o no sea así, lo cierto es que la saga ha dado no uno sino tres o cuatro pasos adelante con lo ofrecido en sus dos primeras entregas, y eso que están consideradas como parte de los mejores RPG de PC.

Fue en 2007 cuando comenzaron las aventuras de Geralt de Rivia con The Witcher, con un título que supondría tan solo el comienzo y que nos pondría en la piel de un brujo y donde conoceríamos a Triss Merigold, personaje crucial tanto en la segunda parte como en esta última. The Witcher 2 supuso la confirmación de la saga y su inclusión entre esos nombres que seguir con cada secuela desde que apareciese en PC en 2011. Un juego sin duda brutal.

Primero, en papel
Como brutal es todo lo que rodea a The Witcher, y es que no nació ni mucho menos como franquicia de videojuego. Hablar de The Witcher es hablar de una saga que ha tocado absolutamente todos los palos, y que en un primer momento fue concebida como una serie de libros creados por el polaco Andrzej Sapkowski. Primero en forma de relatos cortos y luego con cinco novelas que en España se llamarían 'La saga de Geralt de Rivia'.

Todo empezaría en 1993 con 'El último deseo', aunque antes se escribió 'La espada del destino', aunque este fue el segundo en editarse y tiene lugar más tarde que los hechos de 'El último deseo'. A partir de ahí cinco novelas que van desde 'La sangre de los elfos' hasta 'La dama del lago'. Todas ellas narran la historia de Geralt de Rivia y fueron el comienzo de todo lo que vendría después.

Incluidas una serie de novelas gráficas, de seis novelas gráficas, y del salto a la pequeña y gran pantalla. En ambos casos, también se conoce como The Hexer y contó con Michal Zebrowski como Geralt de Rivia. Y en ambos casos también la palabra éxito estuvo lejos de lograrse. Un desastre, pero ya han confirmado que hay una nueva película en camino y en esta ocasión es de suponer que se lo tomen más en serio.

Del libro a todo lo demás
Porque The Witcher es ya un auténtico fenómeno que ha cruzado el umbral del papel para llegar a las pantallas y a las consolas y PC con un total y absoluto éxito. La tercera entrega es la culminación del trabajo que Sapkowski comenzó con los libros y que CD Projekt Red llevó al ocio interactivo en 2007. Lo dicho, una franquicia total.

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