POLÉMICA CON QUANTUM BREAK
Xbox One, los doblajes y la parte de culpa de los jugadores en España
Es oficial, Quantum Break no llegará doblado a España. Xbox España lo justifica por la "envergadura del proyecto", pero ¿qué papel tienen las ventas de la consola en nuestro país?
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Mucho han cambiado las cosas con Xbox One en España en los últimos tiempos. La nueva generación verde comenzó su andadura en España de la mejor manera, con un lanzamiento a finales de 2013 en el Microsoft apostó por nuestro país para formar parte de los "privilegiados" que la recibirían primero. Los españoles recibimos la consola al mismo tiempo que sus dos mercados tradicionalmente más fuertes: Estados Unidos y Reino Unido, y casi un año antes que Japón (donde ya sabéis que la marca Xbox lo tiene francamente difícil).
Pero a enero de 2016 las cosas son muy diferentes. El traspiés de Kinect obligatorio, las barreras iniciales y sin duda el precio, dejaron vía libre para que Sony recuperara en cuestión de meses el dominio absoluto de una territorio como el nuestro, con mucha inclinación a los sistemas PlayStation. La era del juego multijugador ha hecho el resto; ante la duda de qué consola comprar muchos están optando simplemente por hacerse con la misma que sus amigos para poder jugar con ellos. El panorama ha dejado a Microsoft en una posición mucho más delicada que en los tiempos de vino y rosas de Xbox 360, con un gran peso de la licencia 'Call of Duty', que hace pocos meses ya ha volado a la competencia.
La realidad es que el parque de consolas Xbox One en España es muy pequeño y la demanda de según qué juegos es realmente reducida (aunque Microsoft no proporcione datos oficiales de ventas), y esto parece que ha terminado por explotar, tocando el tema de las localizaciones. La consola de nueva generación lleva más de dos años con un catálogo de exclusivos que ya deseara para sí su competencia más directa, títulos que la compañía ha mimado traduciendo y doblando para que la experiencia del jugador siempre sea la mejor.
Pese a que las ventas no han acompañado (los rumores que nos llegan sobre el papel de 'Rise of the Tomb Raider' estas navidades no son nada buenos), Xbox ha dado la cara invirtiendo en doblajes de gran calidad, pero parece que desde Londres no tienen ganas de seguir tirando el dinero en España si no hay una respuesta por parte de los jugadores. El primer damnificado es tristemente el lanzamiento exclusivo más importante del año para la consola: 'Quantum Break', un proyecto que unirá serie de actores reales y videojuego y cuya "envergadura", según Xbox España, ha hecho imposible localizar completamente el juego.
¿Qué parte de culpa tenemos los jugadores? Estamos viendo muchas quejas y comentarios negativos por parte de la comunidad, pero lo cierto es que no podemos dudar de las buenas intenciones de la división de Microsoft (a su larga tradición de doblajes nos remitimos). Es normal que el jugador fiel de la consola, el que compra la gran mayoría de exclusivos se sienta decepcionado, pero al final todo son números y para Xbox One parece que no terminan de cuadrar en nuestro país.
Por otro lado no hay que olvidar que el caso de 'Quantum Break' es complejo; no quiere decir que el esperado 'Gears of War 4' vaya a llegar con voces en inglés, algo que de ocurrir sí confirmaría que las cosas han cambiado definitivamente para los jugadores de Xbox One en España. Así que habrá que estar atentos.
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