Neox Games » Noticias » Actualidad

¡NOS HAN CAMBIADO A NUESTRO ERIZO!

Madrid Games Week 2014: Impresiones Sonic Boom el ascenso de Lyric

Qué buenos recuerdos me trae Sonic. Qué feliz era de niño al jugar con los juegos del erizo, evitando trampas en Marble Zone y llevando mi Game Gear a todas partes con Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. Y qué lástima siento al ver lo mal que le va ahora a uno de mis personajes favoritos. Sega busca que resurja con Sonic Boom, cuyo juego en Wii U pudimos probar en Madrid para comprobar que Sonic se ha pasado al hack 'n slash.

-Sonic corretea en Sonic Boom

Sonic corretea en Sonic Boom agencias

Publicidad

Qué lejos parecen estar esos tiempos en los que Sonic corría y corría hasta el olimpo de los videojuegos con cada nuevo título. Cuántos años parecen haber pasado desde que las mascotas estaban en la primera línea de la batalla, en que el erizo deslumbraba con sus plataformas ágiles en 2D. Ahora todo pinta más bien gris para el personaje, con Sega incapaz de reencontrar el rumbo y con unos juegos que dejan mucho que desear.

Eso sí, cómo nos han cambiado a Sonic y a sus amigos para este Sonic Boom. Perplejos nos quedamos todos cuando vimos al erizo y esas pedazo de piernas que le habían puesto, por no hablar de Knuckles y sus sesiones de gimnasio para aparecer en Los Mercenarios 4. Y es que Sonic ha sufrido su mayor rediseño desde aquel para su debut en Dreamcast a finales de los noventa.

Ahora bien, si eso nos impactó más lo va a hacer la jugabilidad por la que apuesta este juego. Por lo probado en la demo de la Madrid Games Week, la velocidad va a quedar en un segundísimo plano y todo va a estar más enfocado hacia la acción con algún momento de plataformas. Tanto es así que este Sonic Boom parece más un hack 'n slash que un juego de Sonic...

Un erizo luchador
Porque incluso los botones están pensados para ello. Tenemos dos para esquivar ataques enemigos y hasta hay uno para dar patadas, por no hablar del 'lático' que sirve para atraer a los enemigos y hacerlos volar con un agarre. Todo para sentirnos bien en los combates contra los enemigos, a los que esta vez parece no podremos cargarnos con un simple salto.

Además, en la demo no íbamos solos. Sonic estaba acompañado por Amy, pero no pudimos ver demasiado sobre la colaboración y las diferenes habilidades de ambos personajes. Eso recuerda en parte a Sonic Heroes, en el que no eran cuatro sino tres los personajes que podíamos manejar 'a la vez'.

Sobre el apartado visual... poco que decir. No parece que vaya a ser ni mucho menos uno de los techos técnicos de Wii U. A expensas de saber en qué porcentaje de desarrollo se encontraba la demo probada, lo cierto es que los personajes no eran ni mucho menos nítidos cuando se les enfocaba de lejos y no poseía a nivel de escenarios ningún alarde gráfico, aunque también es posible que el lugar escogido para la demo (una especie de complejo interior industrial contaminado, o una cloaca quizá podría ser también) tampoco fuera el más adecuado.

Enésimo intento
Habrá que esperar a ver cómo le sienta este nuevo cambio de look y de estilo a Sonic. Todos los intentos por modernizar al personaje han fracasado, y es que quizá el personaje no necesite modernización alguna y sí regresar de verdad a los clásicos de 16 bits. De momento, el erizo nos ha salido peleón en Sonic Boom, un juego diferente a lo que nos tiene acostumbrados.

Publicidad