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DESEQUILIBRADO

Un error en 'Dark Souls 3' genera división en el equipo de creación del juego

El director del juego no queda contento con cómo se ha abordado una situación prácticamente imprevista.

Dark Souls 3

Defconplay Dark Souls 3

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Si has jugado a Dark Souls 3, probablemente conozcas un atributo llamado Equilibrio, un atributo que en los últimos meses ha dado mucho que hablar debido a su ineficacia. Pero por si fuera poco el hecho de que los propios jugadores se quejasen, el mismo director del juego tampoco ha quedado nada contento con lo ocurrido e incluo ha mostrado su enfado al resto de jugadores a través de kotaku, uno de los medios de Internet más populares en la actualidad.

Y es que al director Hidetaka Miyazaki no le ha gustado cómo se ha abordado la situación de lo que era un error de programación, pues el atributo no llegaba a funcionar correctamente en casi ninguna ocasión, pese a que la propia Bandai Namco aseguraba que sí lo hacía. Que este atributo funcione es prácticamente algo circunstancial, algo que bien sabe Miyazaki, quien ha aclarado también que este tipo de error lo tendrán muy en consideración en el futuro, para no volver a caer en él.

Sin embargo, esto tampoco parece que vaya a hacer corregir el fallo, a menos a corto plazo. Esperemos que finalmente sí se corrija este bug para evitar más quejas y problemas en el funcionamiento del juego.

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