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PREVIEW E3 2015

El Jefe Maestro no lucha solo en Halo 5: Guardians

El nuevo título de la serie de 343 Industries se toma en serio su papel como juego más esperado para toda una plataforma y nos ofrece todo lo que queríamos del juego a nivel multijugador.

Halo 5: Guardians

Agencias Halo 5: Guardians

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De Halo 5: Guardians hemos podido jugar en el E3 a una pequeña partida multijugador. Una que nos ofrecía un nivel de intendidad bastante interesante, así como una propuesta de juego que hace que cada partida sea más divertida.

En principio, lo que hemos probado es el clásico Red vs Blue en el que teníamos que realizar una serie de misiones adicionales para llevar a nuestro equipo a la victoria.

El juego nos pide que ganemos de varias formas: por un lado, cumpliendo el tiempo y ganando por turnos; por otro, consiguiendo 1.000 puntos; por último, tomando tres zonas del enemigo y desbloqueando el nucleo de la base del rival y destruyéndola.

Para realizar todo ello, tenemos que subir de nivel a nuestro equipo, subiendo y acumulando puntos, que podemos sumar incluso matando a terceros enemigos que aparecen por el mapa, como alienígenas o mechas de gran tamaño.

A medida que subimos nivel, el juego nos ofrece nuevas armas y nuevos vehículos que podremos usar para hacer que la experiencia sea mejor. Todo un puntazo, que coge muy bien el espíritu de batalla de Halo.

El juego muestra un acabado muy bueno, un detalle que supera todo lo visto, aunque en algunos momentos en los que la acción era mayúscula petardeaba ligeramente en lo que a audio se refiere. Sin embargo el juego no se veía afectado y la experiencia era positiva en todo momento.

Parece que se han hecho los deberes después de los problemas surgidos con Halo: the Master Chief Collection y que, esta vez sí, podremos tener un multijugador digno del Jefe Maestro para las próximas navidades.

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