PRESENTADO EN EL E3 2016
Kojima y su relación con Sony, claves para su nuevo juego, ‘Death Stranding’
El creativo japonés ha hablado sobre algunos de los detalles que lo han llevado a elegir a PlayStation como plataforma para el desarrollo del que es su nuevo título, protagonizado por Norman Reedus.

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El padre de Metal Gear ha roto su silencio en el E3 2016. El creativo japonés ha ofrecido varias entrevistas en las que ha desvelado algunas de las características de su nuevo juego, Death Stranding, así como ciertos elementos que lo han llevado a elegir a Sony como compañía para su desarrollo.
Según explicó Hideo Kojima durante uno de sus encuentros, “para nuestro primer videojuego quería asegurarme de que estábamos en las mejores condiciones de trabajo posibles”; mencionaba en torno al primero de los juegos de Kojima Productions, su nuevo estudio.
“Tengo una gran relación con Sony, lo que me permite concentrarme en la parte creativa. Trabajar con otro socio me hubiera obligado a mucho tiempo de papeleo, mucha dedicación de contratos y las cosas no hubieran ido tan rápido. En mi relación con Sony, además, tengo mucha libertad y su apoyo es total”; agregaba.
Por parte de Sony, el creativo añadía que una vez explicó el proyecto a la compañía, ésta le respondió con un “adelante, haz lo que tengas que hacer”. En última instancia, Kojima señaló que “me garantizan su confianza, toda la energía de preparación para el proyecto, es una diferencia sustancial”, citaba en torno a la comparativa con otras compañías.
Death Stranding se mostró en la conferencia de PlayStation durante el E3 2016. Por el momento el nuevo juego de Hideo no cuenta con fecha de lanzamiento.
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