Comienzan los 18 mil despidos de Microsoft
Microsoft cierra su división Xbox Entertainment Studios
Microsoft cierra Xbox Entertainment Studios acabando completamente con los planes iniciales de la compañía de crear un centro multimedia en el que se concentrase todo el ocio multimedia del hogar.

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Hace alrededor de un año y medio Microsoft presentaba un centro multimedia que condensaba todo el ocio de un hogar en un simple dispositivo. De ahí que se su nombre fuese Xbox One. Todo en uno.
Hoy se demuestra que aquellos planes no estaban en consonancia con lo que el público esperaba de una videoconsola. Y es que, después de haber apostado por una videoconsola preparada para algo más y provista de Kinect de serie para poder interactuar con ella, poco a poco, se está convirtiendo en únicamente una videoconsola en la que lo único que importan son exclusivamente los videojuegos. Exactamente la misma estrategia que ha mantenido, desde el comienzo, PlayStation 4.
Como decimos, la primera decisión controvertida fue la de eliminar Kinect 2.0 del paquete básico, de manera que costase lo mismo comprar una Xbox One que una PlayStation 4. La nueva, un poco más dramática, cerrar la división de creación de contenidos multimedia Xbox Entertainment Studios. Se acabó por completo la idea de montar un canal de televisión exclusivo con contenidos propios, como en algún momento se llegó a soñar en Redmond.
Por supuesto, esto no significa que algunos de los proyectos en los que estaban metidos, como el documental de La Crisis del videojuego del año 1983 o las series que tienen el universo Halo como telón de fondo vayan a caer en saco roto. Todos los proyectos que, hoy en día, estén en estado de producción seguirán adelante. Pero no se crearán nuevos proyectos y, poco a poco, se acabará desmontando todo el proyecto.
En una declaración de Phil Spencer queda claro que, ahora mismo, las prioridades de Xbox en estos momentos es “crear los mejores juegos y liderar las innovaciones tecnológicas”.
Toda esto forma parte de la estrategia del nuevo CEO de Microsoft, Satya Nadella, para rebajar la plantilla del gigante de la informática en 18.000 puestos menos. Gran parte de estos despidos serán de la compañía de telefonía Nokia, que fue adquirida recientemente por Microsoft. En principio los videojuegos no deberían sufrir recortes. Pero, de momento, se avecinan meses de cambios para Microsoft.
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