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REALIDAD VIRTUAL

La Realidad Virtual Oculus Rift sigue sin soluciones

Pocas aclaraciones acerca de cuando llegará una nueva remesa de unidades de Oculus Rift para satisfacer las compras iniciales.

Oculus Rift

Defconplay Oculus Rift

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Están muy de moda, aunque todavía parece una quimera el hecho de que existan. Los dispositivos de Realidad Virtual desembarcarán a lo largo de 2016, siendo cada uno de ellos compatibles con plataformas informáticas y de videojuegos muy diferentes.

No en vano, estos dispositivos con muy costosos y difíciles de producir para las compañías, las cuales solo pueden ofertas estos productos a precios muy elevados, por encima de los 300€ en su mayoría. Con los dispositivos de Realidad Virtual, los jugadores pueden ver los videojuegos como si todo lo que ocurre en ellos, realmente ocurriese delante de sus ojos, dando una sensación muy realista. En el caso de los videojuegos, hay tres dispositivos que principalmente se van a batir en duelo durante 2016 por llevarse las ventas: Oculus Rift, PlayStation VR y Hololens.

De estas tres, Oculus Rift ya ha empezado su venta y distribución, pero esta no ha podido llegar a todos en los primeros días. La Realidad Virtual de Oculus, sigue teniendo para cubrir los miles de pedidos que se han efectuado en las primeras horas. Según cuenta su fundador, llegarán nuevas unidades del dispositivo "tan pronto como sea posible"; sin llegar a citar una fecha exacta. Esto se debe a que su producción depende de varias empresas, las cuales citan fechas que no siempre son del todo acertadas, para infortunio de los impacientes compradores.

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