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NO DABA LA TALLA

Por fin sabemos el motivo de la cancelación de ‘Prey 2’

Aprovechando la celebración de la QuakeCon 2016, Bethesda ha desvelado los motivos por los que la secuela de Prey nunca llegó a ver la luz.

Prey 2

Defcon Play Prey 2

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Prey ha vuelto a la vida. El pasado E3 2016 y en la conferencia de Bethesda, la compañía anunciaba el reboot de la franquicia, pero esta vez con tintes completamente diferentes. Ahora en manos de Arkane Studios, desarrolladores de Dishonored, la IP vuelve con energías renovadas y prometedoras.

No obstante, no se nos olvidará que durante años la franquicia estuvo en el limbo por culpa de su segunda entrega. Tras varios vaivenes, finalmente Prey 2 fue cancelado, decisión que hasta hoy no entendimos. Aprovechando la celebración de la QuakeCon 2016, Bethesda ha hablado claro sobre los motivos que llevaron a tomar esa alternativa.

“El juego llegó a un punto en el que no tenía la forma que queríamos y tampoco veíamos un camino claro que lo llevará donde pensábamos necesitaba ir. Decidimos que lo mejor era simplemente no continuar. Eso eso todo”; comentaba Pete Hines, máximo responsable de la compañía.

Prey, nombre con el que se le conoce al nuevo juego de la marca, llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 2017.

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