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SISTEMA DE CONTRASEÑAS

'Dragon Quest XI' podría carecer de sistema de guardado

Para poder salvar nuestra partida tendríamos que introducir una especie de contraseña, algo que no se realiza desde hace 30 años.

Dragon Quest XI

Defconplay Dragon Quest XI

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Posiblemente muchos jugadores no lo reuerden, pero hubo una época en la que los videojuegos carecían de una "partida" en la que guardar y salvar todos nuestros progresos logrados hasta el momento. Especialmente en las primeras videoconsolas sucedía esto, siendo necesario un sistema muy original que desarrollaron los primeros creadores de videojuegos: el sistema de contraseñas.

De esta forma, cuando terminabas una partida, el juego te facilitaba una contraseña alfanumérica con la que podías luego cargar una partida desde exactamente el mismo punto al que habías logrado acceder. Juegos como Metroid o Dragon Quest hacían uso de este sistema, siendo necesario un papel y lápiz para apuntar la contraseña. Pues bien, ahora este sistema podría regresar en el próximo Dragon Quest XI, juego que llegará a PlayStation 4 y Nintendo 3DS. Así lo ha afirmado el propio creador original de la serie de videojuegos, Yuji Horii, quien ha comentado que le gustaría que regresase este sistema de contraseñas en su próxima entrega.

Ahora bien, de llegar de nuevo este sistema, habría que ver cómo se implementaría, si solo sería accesorio mientras se guarda el progreso principal del título o si directamente reemplazará por completo el sistema de guardado de Dragon Quest XI.

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