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KANTO

El mapa de los primeros Pokémon, recreado con gráficos actuales

La región donde tenía lugar la primera entrega de la saga 'Pokémon' ha sido rehecha con el motor gráfico Unreal Engine 4, uno de los más potentes y versátiles de la nueva generación.

Kanto

Unreal Engine 4 Kanto

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Unreal Engine 4 es uno de los motores gráficos más utilizados en la nueva generación, creado por Epic Games y pensado tanto para grandes empresas en su versión de pago como para empresas pequeñas o desarrolladores independientes con su versión gratuita. Precisamente, uno de esos desarrolladores independientes, Preston Dunagan, ha utilizado esa versión del motor gráfico para desarrollar un proyecto muy interesante: el remake del mapa de Kanto, la primera región que visitamos en 'Pokémon'.

Se trata la región donde tenían lugar 'Pokémon Rojo, 'Pokémon Azul' y 'Pokémon Amarillo', y por lo tanto es uno de los mapas más míticos de toda la saga 'Pokémon'. Dunagan ha dedicado siete meses de su vida a esta recreación en Unreal Engine, pero sin duda el acabado merece la pena. En el vídeo que acompaña a la noticia podéis ver que se han mantenido todas las estructuras del mapa original.

Lo más increíble de esta creación es que según ha afirmado el propio Preston Dunagan, él mismo ha creado a mano cada uno de los elementos que aparecen en el mapa. No ha recibido ayuda de ningún otro desarrollador, por lo que el mérito de esta demostración técnica es aún mayor. El mejor homenaje que se le puede hacer a este proyecto tan interesante es sin duda echarle un vistazo:

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