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DESASTROSOS

Los 5 mayores escándalos en los videojuegos

No todo en la industria del videojuego ha sido un camino de rosas lleno de diversión y grandes éxitos. Usuarios y compañías han tenido que sufrir en sus propias carnes escándalos de todo tipo que, de una manera u otra, les ha afectado.

Escándalo

Defconplay Escándalo

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Las condiciones de trabajo en Team Bondi

L.A. Noire

Team Bondi fue el estudio encargado de traernos el más que notable L.A Noire, un título que bebiendo directamente de las aventuras gráficas de antaño, apostaba por una tecnología puntera en el reconocimiento facial para ofrecernos una historia de detectives. No obstante, cada desarrollo esconde detrás sus propias tramas, y Team Bondi no iba a ser menos. Tras el lanzamiento del título salieron a la luz las condiciones de trabajo de sus empleados. Sin descansos, 12 horas al día, entre 80 y 100 horas a la semana, además de unos pagos que no se realizaban a tiempo. Como era de esperar, el caso no tardó en salir a la luz.

La brecha de seguridad en PSN

Hackers

Aquí estamos hablando de uno de los casos más sonados y desastrosos de la historia del videojuego. Un reconocido hacker, George Hotz - Geohot -, tuvo la osadía y además con éxito de echar abajo nada más y nada menos que PlayStation Network. Millones de cuentas de PSN de Playstation 3 fueron comprometidas, y por ende sus datos bancarios. Por supuesto, el hecho acabó no sólo en revistas y medios del sector, sino también en los telediarios.

La insubordinación llega a Call of Duty

Jason West y Vince Zampella

Jason West y Vince Zampella eran dos de los creativos más aclamados de Intinity Ward. El éxito llegó a Activision de manos de Call of Duty, y más en concreto de Modern Warfare, pero en especial Modern Warfare 2, título que consiguió vender millones de copias, llevando a la franquicia a lo más alto. No obstante, la “desgracia” pareció apoderarse de Infinity Ward cuando Jason West y Vince Zampella decidieron declinar varias ideas que venían desde Activision, ¿el motivo? A día de hoy sigue siendo un misterio. No obstante, su rechazo provocó que ambos creativos, posiblemente los más importantes que ha visto la saga, fueran despedidos. A día de hoy Zampella tiene su propio estudio, Respawn Entertainment, encargado de entre otros juegos del shooter Titanfall.

El juego sexual de GTA: San Andreas

San Andreas

GTA: San Andreas es un juego que está cargado de secretos, inclusive a día de hoy la gente sigue buscando y descubriendo todo tipo de misterios en el que para muchos es el mejor título de la marca. En su momento, y como buen GTA, la obra no estuvo exenta de polémica, y no precisamente por su violencia. Un par de hackers consiguieron descubrir un minijuego oculto que al parecer Rockstar había decidido no incluir en el último momento debido a su alta carga sexual. El estudio aseguró que el llamado HotCoffee no se trataba de otra cosa que un mod introducido por los hackers para la versión de PC. Poco después, y con el fin de probar sus palabras, los hackers se adentraron en el código del juego, descubriendo que GTA San Andreas en consolas también “conserva” el dicho minijuego.


El brutal “Fatality” de Sub-Zero

SubZero

Todo un clásico de la polémica en los videojuegos. Mortal Kombat se granjeó por méritos propios el llegar a todas las planas de la prensa, telediarios y por supuesto estar en el boca a boca entre los jugadores allá por los años 90. ¿El motivo? Además de su extremada violencia y grotescas eliminaciones para cada uno de los personajes, el Fatality de Sub-Zero provocaba que nos quedáramos literalmente helados. El luchador era capaz de realizar un movimiento que, literalmente, separaba la cabeza del cuerpo, incluyendo la espina dorsal. Por supuesto, ya os podéis imaginar cómo sentó esto en una época en la que los videojuegos todavía no estaban tan metidos en la sociedad como en la actualidad.

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