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FIVE NIGHT AT FREDDY'S WORLD

El responsable de Five Nights at Freddy's entona el 'mea culpa'

El desarrollador independiente de la conocida saga de terror en internet ha reconocido en una publicación de Steam que el lanzamiento del último título no ha sido como debería.

Five Nights at Freddy's

agencias Five Nights at Freddy's

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Recientemente hemos recibido un nuevo título de la saga de terror 'Five Nights at Freddy's' que poco tiene que ver con el resto de la franquicia. Se trata de 'Five Nights at Freddy's World', un título de rol con los personajes de este universo. Esta entrega se anunció en noviembre y se lanzó este mismo mes de enero, en un desarrollo extremadamente rápido que finalmente resultó en un título pobre. Ahora, su creador reconoce que esta rapidez fue un error.

Scott Cawthon es el responsable de toda la franquicia, incluido este nuevo título, y ha tenido que salir a la palestra en los foros de su juego en Steam a causa de las críticas que ha recibido 'FNaF World' por carencias como una pantalla en la que se aprecie la evolución del personaje. "He sido acusado de lanzar mis juegos demasiado rápido desde el primer 'Five Nights at Freddy's, pero nunca he sentido que haya lanzado un juego demasiado pronto...hasta ahora", admite Cawthon en su mensaje.

Considera que hay "muchas mejoras" que tenía pensado implementar pero ha pasado por alto para lanzarlo antes de tiempo, una de ellas esa página de mejoras del personaje que cree que es una característica que "cualquier buen RPG debe tener". Concluye admitiendo que tenían "tantas ganas de mostrar" lo que tenía, que se olvidó de lo que no tenía, pero también promete mejorar ese y otros aspectos con futuras actualizaciones.

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