SUS CREADORES LO EXPLICAN
‘Final Fantasy XV’ será mucho más lineal a partir de su segunda parte
Square Enix ha desvelado más información sobre el que ya es uno de los títulos más deseados de PlayStation 4 y Xbox One para lo que resta de año, ¿qué tiene preparado el estudio nipón?

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Una de las grandes novedades de Final Fantasy XV reside en la posibilidad de explorar a nuestro antojo un vasto territorio - dividido en zonas - y por el que nos moveremos ya sea a pie o en vehículo.
No obstante, y lejos de convertir toda la aventura de Noctis en un JRPG de mundo abierto, Square Enix ha querido avisar que el título se volverá mucho más lineal a partir de la segunda mitad. El propio director de la obra, Hajima Tabata lo ha explicado.
El creativo japonés adelantó que este nuevo juego tiene un total de 15 episodios, “la estructura de Final Fantasy XV consiste tanto en parte de mundo abierto como otras lineales. De hecho, la primera mitad va a tener muchas secciones de mundo abierto, mientras que la historia en la segunda mitad seguirá un camino mucho más lineal".
En contra de lo que puedan pensar algunos jugadores, en Square Enix opinan que esta estructura permitirá que “el usuario no se aburra de jugar en un mundo abierto, tendrá más cohesión. Lo hicimos de esta manera para que también tengáis la posibilidad de avanzar como en un Final Fantasy tradicional. Si juegas la primera mitad y solo la ruta principal de la segunda, creo que necesitarás entre 40 y 50 horas para llegar al final", concluye.
Final Fantasy XV estará disponible para Xbox One y PlayStation 4 el próximo mes de noviembre.
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