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FILTRACIÓN

Se filtra una nota interna que Phil Spencer, jefe de Xbox, envió a sus empleados tras el anuncio de Google Stadia

Google Stadia se ha convertido desde el primer momento en una seria competidora para el servicio en la nube de Xbox, Project xCloud.

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Hace un par de días Google presentó, en el marco de la Game Developers Conference 2019 de San Francisco, una auténtica revolución en el campo de los videojuegos y el entretenimiento. Estamos hablando de Stadia, la apuesta de Google en el mundo del sector de los videojuegos. Stadia no es una consola, sino un servicio streaming de videojuegos que, además, se comunica con las demás herramientas de Google; como pueden ser YouTube, Chrome, o el Asistente de Google.

Pero no solo este proyecto ambiciosos y demasiado bonito para ser real (al menos en la actualidad) amenaza a las videoconsolas, sino también a los otros servicios de juego en la nube que ya se habían presentado con anterioridad. Uno de ellos es el servicio Project xCloud de Xbox, que es más o menos lo mismo, pero sin la posibilidad de aprovechar los servicios de Google como YouTube o el Asistente de Google.

Nuevos mandos para Project xCloud
Nuevos mandos para Project xCloud | Microsoft

En realidad, la apuesta de Google confirma que el camino que tomó Xbox en el pasado es el correcto; aunque ahora mismo, en la tecnología de juego en la nube, Google es la punta de lanza. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha querido tranquilizar y animar a sus trabajadores por medio de una nota interna que, como podéis imaginar, se ha filtrado. En ella Phil confirma que espera competir con el servicio de Google, y hace referencia a que sabremos más en el E3 2019.

Nota interna filtrada de Phil Spencer tras el anuncio de Stadia

"Acabamos de terminar de ver el anuncio de Stadia del equipo de Google en la GDC. Su anuncio es la validación del camino que emprendimos hace dos años. Hoy vimos a un competidor de gran tecnología ingresar al mercado de juegos y enmarcar los ingredientes necesarios para el éxito como Contenido, Comunidad y Nube. No hubo grandes sorpresas en su anuncio, aunque me impresionó su aprovechamiento de YouTube, el uso de Google Assistant y el nuevo mando por WiFi. Pero quiero volver con nosotros, ha habido un trabajo realmente bueno para llevarnos a la posición en la que estamos preparados para competir por 2 mil millones de jugadores en todo el planeta. Google fue grande hoy y tenemos un par de meses hasta el E3, cuando lo haremos genial. Tenemos que mantenernos ágiles y seguir construyendo. Tenemos el contenido, la comunidad, el equipo de la nube y la estrategia, y como he dicho durante un tiempo, todo se trata de la ejecución. Esto es aún más cierto hoy. Tiempos energizantes. Phil".

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